package org.runite.client; final class Class71 { private final int[] anIntArray1061; private final int anInt1065; int anInt1063; private float[][] aFloatArrayArray1062; private int[] anIntArray1066; Class71() { Class3_Sub14.method368(24); this.anInt1063 = Class3_Sub14.method368(16); this.anInt1065 = Class3_Sub14.method368(24); this.anIntArray1061 = new int[this.anInt1065]; boolean var1 = Class3_Sub14.method364() != 0; int var2; int var3; int var5; if (var1) { var2 = 0; for (var3 = Class3_Sub14.method368(5) + 1; var2 < this.anInt1065; ++var3) { int var4 = Class3_Sub14.method368(Class3_Sub26.method513(this.anInt1065 - var2)); for (var5 = 0; var5 < var4; ++var5) { this.anIntArray1061[var2++] = var3; } } } else { boolean var14 = Class3_Sub14.method364() != 0; for (var3 = 0; var3 < this.anInt1065; ++var3) { if (var14 && Class3_Sub14.method364() == 0) { this.anIntArray1061[var3] = 0; } else { this.anIntArray1061[var3] = Class3_Sub14.method368(5) + 1; } } } this.method1289(); var2 = Class3_Sub14.method368(4); if (var2 > 0) { float var16 = Class3_Sub14.method358(Class3_Sub14.method368(32)); float var15 = Class3_Sub14.method358(Class3_Sub14.method368(32)); var5 = Class3_Sub14.method368(4) + 1; boolean var6 = Class3_Sub14.method364() != 0; int var7; if (var2 == 1) { var7 = method1291(this.anInt1065, this.anInt1063); } else { var7 = this.anInt1065 * this.anInt1063; } int[] anIntArray1064 = new int[var7]; int var8; for (var8 = 0; var8 < var7; ++var8) { anIntArray1064[var8] = Class3_Sub14.method368(var5); } this.aFloatArrayArray1062 = new float[this.anInt1065][this.anInt1063]; float var9; int var10; int var11; if (var2 == 1) { for (var8 = 0; var8 < this.anInt1065; ++var8) { var9 = 0.0F; var10 = 1; for (var11 = 0; var11 < this.anInt1063; ++var11) { int var12 = var8 / var10 % var7; float var13 = (float) anIntArray1064[var12] * var15 + var16 + var9; this.aFloatArrayArray1062[var8][var11] = var13; if (var6) { var9 = var13; } var10 *= var7; } } } else { for (var8 = 0; var8 < this.anInt1065; ++var8) { var9 = 0.0F; var10 = var8 * this.anInt1063; for (var11 = 0; var11 < this.anInt1063; ++var11) { float var17 = (float) anIntArray1064[var10] * var15 + var16 + var9; this.aFloatArrayArray1062[var8][var11] = var17; if (var6) { var9 = var17; } ++var10; } } } } } private static int method1291(int var0, int var1) { int var2; for (var2 = (int) Math.pow(var0, 1.0D / (double) var1) + 1; Class140_Sub6.method2028(var1, var2) > var0; --var2) { } return var2; } final float[] method1288() { return this.aFloatArrayArray1062[this.method1290()]; } private void method1289() { int[] var1 = new int[this.anInt1065]; int[] var2 = new int[33]; int var3; int var4; int var5; int var6; int var7; int var8; int var10; for (var3 = 0; var3 < this.anInt1065; ++var3) { var4 = this.anIntArray1061[var3]; if (var4 != 0) { var5 = 1 << 32 - var4; var6 = var2[var4]; var1[var3] = var6; int var9; if ((var6 & var5) == 0) { var7 = var6 | var5; for (var8 = var4 - 1; var8 >= 1; --var8) { var9 = var2[var8]; if (var9 != var6) { break; } var10 = 1 << 32 - var8; if ((var9 & var10) != 0) { var2[var8] = var2[var8 - 1]; break; } var2[var8] = var9 | var10; } } else { var7 = var2[var4 - 1]; } var2[var4] = var7; for (var8 = var4 + 1; var8 <= 32; ++var8) { var9 = var2[var8]; if (var9 == var6) { var2[var8] = var7; } } } } this.anIntArray1066 = new int[8]; int var11 = 0; for (var3 = 0; var3 < this.anInt1065; ++var3) { var4 = this.anIntArray1061[var3]; if (var4 != 0) { var5 = var1[var3]; var6 = 0; for (var7 = 0; var7 < var4; ++var7) { var8 = Integer.MIN_VALUE >>> var7; if ((var5 & var8) == 0) { ++var6; } else { if (this.anIntArray1066[var6] == 0) { this.anIntArray1066[var6] = var11; } var6 = this.anIntArray1066[var6]; } if (var6 >= this.anIntArray1066.length) { int[] var12 = new int[this.anIntArray1066.length * 2]; for (var10 = 0; var10 < this.anIntArray1066.length; ++var10) { var12[var10] = this.anIntArray1066[var10]; } this.anIntArray1066 = var12; } } this.anIntArray1066[var6] = ~var3; if (var6 >= var11) { var11 = var6 + 1; } } } } final int method1290() { int var1; for (var1 = 0; this.anIntArray1066[var1] >= 0; var1 = Class3_Sub14.method364() != 0 ? this.anIntArray1066[var1] : var1 + 1) { } return ~this.anIntArray1066[var1]; } }